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Depuis début 2024, je me consacre à Blender, et l'exploration du rendu de produits en 3D. Mon objectif est de comprendre et maîtriser les différents paramètres qui rendent une image à la fois réaliste, lisible et visuellement impactante : lumière, matériaux, textures, composition, postproduction. Chaque image présentée ici est le fruit d'un processus itératif- parfois lent, souvent formateur - dans lequel j'alterne entre inspirations, tests techniques, essais ratés et ajustements progressifs. Cette galerie regroupe les rendus que je considère aujourd'hui comme les plus aboutis.

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